
【内容简介】
本书将Flash软件技术与商业动画设计要求紧密结合,讲述了不同类型的动画设计制作流程和技法。书中的案例均来源于现实工作中的动画设计项目,在讲述每个商业动画案例时,均给出了动画创作分析、创作流程以及创作过程中读者应该注意的问题。全书共分7章,依次介绍了动画设计的基础知识、网页Banner的设计、时尚贺卡的设计、网站首页的设计、故事短片与音乐MV的设计、课件的设计和交互式游戏设计等知识。.
本书适合于网络动画设计和制作人员、影视动画制作人员、Flash多媒体制作人员和Flash爱好者,也非常适合作为Flash培训班的教材。...
【目录信息】
第一章 掌握必要的行业知识.1
1.1 动画设计必备的基础知识2
1.1.1 动画原理2
1.1.2 一维动画与三维动画3
1.1.3 计算机与动画创作4
1.2 网络动画设计必备的基础知识4
1.2.1 网络动画的应用领域5
1.2.2 网络动画的传播5
1.2.3 网络动画的制作工具5
1.3 网络动画制作的基本流程5
1.3.1 动画创意6
1.3.2 动画制作6
1.3.3 动画优化与输出7
1.4 网络动画设计行业的要求7
1.5 网络动画设计师的职业规划建议8
1.6 我的第一个商业设计8
1.6.1 设计分析8
1.6.2 成品制作9
第二章 网络Banner设计17
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【前言】
Flash作为一种新的设计方式和娱乐方式,不但给大家带来了视觉和听觉上的双重享受,而且由于它所具有的趣味性,使Flash成为了现代人放松自我,表现自我,甚至是陶醉自我的一种方式!现在,Flash已广泛应用于广告、影视、动漫、游戏、网页、课件、演示产品宣传等领域。比起传统的各种形式的广告宣传,通过FIash进行产品宣传有着信息传递效率高、受众接受度高、宣传效果好的显著优势。许多商家看到了Flash巨大的发展潜力,英特尔、索尼爱立信等公司纷纷举办了Flash创作大赛,借助Flash宣传自己的新产品。一些公司 以Flash软件制作动画的形式在网上发布产品,更为Flash的商业应用开启了全新的视野和广阔的发展前景。.<< 查看前言